【英文/win】Ashes of Equestria (小马国余烬) 第六波开发构建一(5.9.1)

【英文/win】Ashes of Equestria (小马国余烬) 第六波开发构建一(5.9.1)

前言

自打TOmS开始使用.5波更新后,他们又开始使用开发构建1了。他们推出了第6波开发构建1,可以理解为5.91波。5.9.1波的英文介绍帖子:https://theovermare.com/wave-6-development-build-1-release/。

下载

 
TOmS官网 五汉化 Win 第六波开发构建一.zip

更新内容

大更新:

一个全新的第6波地图、一些生物群落可供探索和一些宝藏可供发觉。
给废土带来生机的植物群落
使用内部房子创建工具创作的有着不同内部空间的全新房子,
第一个短小的任务,即你现在有比杀杀杀更多的事情去做了。
现有系统的重构为未来令人兴奋的更新奠定了基础(快试试朝一个掠夺者扔蹄雷!)
修了许多旧bug,同时产生了一些新的。
升级到Unity 2022.3 和FMOD 2.01.07.

小更新:

AP回复不再呈匀速。
一个正在制作的硬撑系统,能让你突破往常的魔法限制来使用魔法。魔法现在消耗AP。按住Z来持续施法,当AP耗光后,继续施法会降低AP上限。
按住TAB打开哔哔小马的灯。
按下G会扔出目前所装备的蹄雷。你可以按住G来瞄准。但是要小心,时间一到,你悬浮着的蹄雷就爆了。
现在魔法光效与虹膜颜色相同。
哔哔小马的灯更亮了。
角色创建页面有了个更炫酷的背景。

作者团队

我们监督组里来自全球各地的成员们正用我们的技术与热情将辐射:小马国带入现实。


图片[1]-【英文/win】Ashes of Equestria (小马国余烬) 第六波开发构建一(5.9.1)-EquestriaMemory

团队领导

  • 编程组 – Ansis Māliņš
  • 2D/3D组 – J38UK
  • 关卡设计组 – Skullbuster
  • QA组 – ErwinB91
  • 文本组 – CoreProgramsx86, Phoenix, Saberooonie
  • 音频组 – Ansis Māliņš
  • 音乐组 / The Wasteland Wailers (废土哀嚎者) – A.J.

图片[2]-【英文/win】Ashes of Equestria (小马国余烬) 第六波开发构建一(5.9.1)-EquestriaMemory

程序组

  • Ansis Māliņš [小组领导]
  • Arstarkir
  • Dragons
  • Emn
  • Jimm
  • Sasarez
  • Stormious

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2D组

  • J38UK [小组领导]
  • DuskFlare
  • Nemo
  • Sigil

图片[4]-【英文/win】Ashes of Equestria (小马国余烬) 第六波开发构建一(5.9.1)-EquestriaMemory

3D组

  • J38UK [小组领导]
  • Chaotic
  • Didicody
  • Film-Shot
  • FoxMayhem
  • MeowRaa
  • ODSThunderlane
  • RocketHorse
  • Stickman

图片[5]-【英文/win】Ashes of Equestria (小马国余烬) 第六波开发构建一(5.9.1)-EquestriaMemory

设计组

  • Skullbuster [小组领导]
  • Averdance
  • Avery
  • Bobthetimetraveler
  • ErwinB91
  • Lord Zarcon
  • Skullbuster

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QA组

  • ErwinB91 [小组领导]
  • Lightning [领导助理]
  • Dontstopme
  • Extra Warm
  • MrDragonmaker
  • Watsituna
  • KINGFISH
  • Little Pep
  • Nikita Tea
  • Socks!
  • Nagi
  • Redness

图片[7]-【英文/win】Ashes of Equestria (小马国余烬) 第六波开发构建一(5.9.1)-EquestriaMemory

文本组

  • CoreProgramsx86
  • Phoenix
  • Saberooonie

图片[8]-【英文/win】Ashes of Equestria (小马国余烬) 第六波开发构建一(5.9.1)-EquestriaMemory

音频组

  • Ansis Māliņš [小组领导]
  • Aivri
  • Altarya Luna
  • Luka Mint
  • Matackable

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人声组

  • Crabby
  • Fauna Joy
  • Forrest McGilvay
  • Kriz
  • MizaRadioktiv
  • StormyD

图片[10]-【英文/win】Ashes of Equestria (小马国余烬) 第六波开发构建一(5.9.1)-EquestriaMemory

音乐组

  • A.J. [小组领导]
  • Aivri
  • BlimeyCat
  • James G
  • MikeFiddle

图片[11]-【英文/win】Ashes of Equestria (小马国余烬) 第六波开发构建一(5.9.1)-EquestriaMemory

其它人员

我们想感谢下列人员,他们要么曾经帮助过我们进行游戏开发,要么正通过各种方式帮助我们。

  • A.J.
  • Chira
  • Dolkar
  • DragMaister
  • Ebu
  • Hamish
  • Haymaker
  • Kazumi
  • Kelly
  • mpbagot
  • Nahka
  • Sysanet
  • ThisHomeBoy24
  • Wysteria
  • AviatorGriffon
  • Hunternif
  • Ignis
  • Sigil
  • CrimmHarmony
  • Keena
  • KozachokZRotom
  • Industrialice
  • Fadlan
  • Regina
  • Tom117z
  • E-Blitz
  • BlackWolf
  • Cogpuncher
  • Darian Stephens
  • Darjeeling
  • Ed – Trimonix
  • Pitch Pine
  • Redge
  • Renny Reinwood
  • V
  • Zeth
  • 0xyr0
  • Fauna Joy
  • DarkSunrise
  • Cloud
  • Alex (Laeraine)
  • Sheol
  • LittlePoisonella
  • Alex (Alexpessanha)
  • AviatorGriffon
  • Zikah
  • Mix-up
  • Hunternif
  • Aurora
  • Daniel
  • Outlander
  • Virrop
  • Syrvaal
  • Cog
  • Nikita Tea
  • Siritch
  • SolOS
  • tom117z
  • Verath, A Cup of ♡!
  • _dragonsl

一些图片:

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图片[13]-【英文/win】Ashes of Equestria (小马国余烬) 第六波开发构建一(5.9.1)-EquestriaMemory

图片[14]-【英文/win】Ashes of Equestria (小马国余烬) 第六波开发构建一(5.9.1)-EquestriaMemory

图片[15]-【英文/win】Ashes of Equestria (小马国余烬) 第六波开发构建一(5.9.1)-EquestriaMemory

其他

键位

* 鼠标用于转头
* WASD用于移动
* 左shift用于奔跑
* 左control用于潜行
* Caps用于切换小跑/行走
* 滚动鼠标中键用于切换视角与摄像机距离
* 按住C以自由观察/在第三马称视角下环绕观察
* 按下E以捡拾东西和与对象互动
* 按下R以打开容器/搜刮尸体
* Tab用于打开哔哔小马,其功能有:
* 点击items(物品) (weapons(武器), spells(魔法), apparel(服装)等等) 以装备/卸下它们
* 在高亮一件物品后按下Q来将它置入快速切换轮盘
* 再次按下Tab以关闭哔哔小马
* 按住Tab以开/关哔哔小马的灯
* 按住Q以打开快速切换轮盘
* 按下F以开启/关闭上一个装备的魔法
* 点击鼠标左键以使用目前装备的武器开火
* 点击鼠标右键以:
* 如果有的话,施放装备着的魔法
* 如果没有装备着魔法,用拿着的远程武器进行瞄准
* 如果没有装备着魔法,用拿着的近战武器进行格挡
* R用以装填目前装备着的火器
* 当用悬浮魔法拿着一件物体时:
* 滚动鼠标中键以将拿着的物体移近或移远
* 按住X后移动鼠标来旋转拿着的物体
* 按住Z以降低AP上限来使悬浮魔法变强1倍
* 按住Z以硬撑着魔法,不过会降低AP上限
* 按下G以扔出装备着的蹄雷
* 按住G以拉掉装备着的手榴弹的保险销,松开G来扔出去
* Esc用于打开暂停页面
* F10用于截屏
* F12用于打开debug控制台(输入“help”以获取可用命令目录)

推荐硬件配置

* GTX 970 or higher
* At least 8 GB of RAM

谢谢你的游玩!我们正期待着你游玩后的反馈。如果你想帮助我们开发游戏,请在这里向我们团队提交职位申请

已知问题

* 移动有点不太即使(跳跃有延迟,走不上台阶,有时静止时角色会滑动
* 快速切换轮盘里的物品在开启新游戏之后仍然保留
* 掠夺者和小马护卫有时朝着玩家相反的方向移动
* 物品会陷进地板
* 大多数药物没什么用
* Spev把他的头转了360度来看向玩家
* 优化不怎么样
* AP的颜色不随颜色设置变化而变化
* 玩家在某个刁钻的角度下可以用枪射中自己(译者注:信号枪子弹比较慢,用这把枪打中自己还挺简单的)
* 当开始新游戏时,你有可能会被发射到空中
* 敌人有友伤,而且他们根本不在意
* 尸体可能会在从它的死亡位置移开后消失
* 没法从敌人尸体的物品栏里拿走武器
* 通过小麦金塔的瞄准镜看不见植被
* 虽然被攻击的笼子的门看起来没开,但是门的碰撞箱其实已经移走了
* 武器限制时会震颤
* 武器可以穿墙
* 当按住C并瞄向天空时,武器会开始旋转
* 当你抢走某些掠夺者的头盔时,他们会变成秃子
* 穿过房门有点困难
* 死去小马的眼睛高光只在特定角度下可见
* 有时敌人的血条会抽搐显示为友方的颜色
* 近战武器离玩家太近了,而且还会四处乱动(译者注:使用近战武器时,甚至很难命中蟑螂)
* 当玩家在离一个物体过近的位置打开哔哔小马,可能会被发射到空中
* 开启奔跑活瞄准有点开启得不太流畅
* 近战的掠夺者会在过远时就开始乱挥武器
* 当面向角色时,按住C使用滚轮时的远近变换不是很流畅
* 当眼睛颜色中没有红色和绿色时,角上的魔法光很奇怪
* 大多数菜单的重置按钮没什么用
* 当看向哔哔小马时,它会轻微的颤动
* 摄像机会随着头的起伏而起伏
* HUD线条有时不太正常
* 当用红色按钮在哔哔小马里切换页面时,所有的物品都会短暂的出格
* 哔哔小马的任务面板以默认颜色显示,而非设定的哔哔小马UI颜色
* 战斗音乐有时来得/走得有点太晚了
* 可以在完成角色创建后更改角色样貌
* 当开始新游戏时,可以在暂停页面中看见世界崩溃
* 当开始新游戏时,音乐不会切换到主菜单音乐
* 只要动的够快,物品就能穿墙
* 敌人的尸体挡路
* 当在空中时,可以被敌人的枪击退
* 瞄准镜里看不见角上的魔法光

© 版权声明
THE END
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